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第九章 召唤1


这样想着,边上的两名女佣人看着惠惠的眼神从羡慕变成了怜悯。

        听说不少贵族都喜欢玩弄这种无知少女,何况眼前的惠惠还长的这么可爱,难道说领主大人也是那样的人吗?

        尽管惠惠此时一身魔法师的打扮,法杖还立在一边,但是两名佣人并不认为惠惠是什么魔法师。

        毕竟外貌在那摆着呢,这么小的年纪,看上去最多也就十二三岁,就算真的是魔法师,实力最多也就一阶左右吧?听说王国的大公主露西薇娅十三岁左右的时候也才刚刚成为一名二阶魔法师,这一点是王都很多人都知道的。

        毫不知晓自己在不知不觉中被打上了无知少女标签的惠惠在连续干掉了好几份食物之后终于填饱了肚子,心满意足的坐在椅子上。

        “填饱肚子的感觉实在是太好了,谢谢你啊啊对了,还不知道你叫什么名字呢,唉嘿嘿”

        想到自己竟然在被召唤到现在连自己召唤者的名字都不知道,惠惠不由得有些抱歉的笑了笑。

        对此安修也没说什么,你也不能指望一个沙雕番里召唤出来的人物又多靠谱是不是?

        从椅子上起身,安修正式对眼前的惠惠身处了手。

        “那么正式自我介绍一下,我的名字叫做安修,安修卡伊斯特,是这座国家的四王子,同时也是脚下这片土地的领主。”

        “从今往后,你便要正是加入我的麾下了,惠惠。”

        “没问题,我的出现,乃是命运的选择。”

        惠惠同样起身伸手握住了安修的手。

        在请惠惠吃过饭之后,惠惠对于安修的好感度已经达到了94点(初具好感),忠诚度更是达到了118点(尊敬),再加上在被召唤之前惠惠本身对此便有心理准备,因此此时安修发起邀请,惠惠可以说是答应的水到渠成。

        在邀请惠惠加入后,安修又跟惠惠聊了一段时间,大致将自己的身份,萨德卡伊斯帝国与自己领地的情况,以及这个世界的情况跟惠惠说了一下,等到对方对这个世界初步了解之后,安修才给惠惠安排了房间让她住下,自己则回到了领主房间中。

        此时的时间已经来到了傍晚,太阳已经落山了,除了领主府一些地方还亮着光,领地内绝大部分平民都已经休息。

        惠惠的情况如今安修已经安排好,接下来便可以正式开始准备召唤玩家的事情。

        首先自然是构造游戏主城,因此安修便使用了他在下午完成任务后得到的游戏主城构造机会。

        “叮!游戏主城构造机会以使用,具体生效时间为十小时后,请宿主耐心等待。”

        “十小时吗?倒也不急。”

        听到系统的提示,安修并没有在意,因为现在是晚上,十小时的时间睡个觉就过去了。

        “不过既然诺斯城要十小时后才能改造完,那么现在倒是可以先把玩家在这个世界需要遵守的规则编辑一下。”

        这样想着,安修调出了超次元玩家召唤系统的操作面板。

        姓名:安修

        等级:17级

        实力:二阶初级

        性别:男

        职业:水系魔法师

        身份:诺斯城领主,萨德卡伊斯帝国四王子

        种族:人类

        技能:【三勾玉写轮眼】、【绯红之王】、【水流术】、【水刃】、【水球】

        以召唤玩家数量:0

        召唤玩家世界:未选择

        玩家商城:待编辑

        玩家经验获取比例:待编辑

        玩家可选职业:待编辑

        玩家需遵守规则:待编辑

        玩家惩罚机制:待编辑

        从头看到尾,看着眼前一连串的未编辑,安修不由得头疼的捂了捂额头。

        “看来想要一晚上全部弄完,必须得熬夜了。”

        虽然头疼,但是安修并没有太多的不耐,召唤玩家的事情非同小可,他此时做的事情越多,就代表着他对玩家的掌控力越大。

        首先是玩家商城,安修先是上架了一大批低级道具的购买选择,然后又上架了少量中级道具的购买选择。

        低级道具就是回血的生命药水,回蓝的魔力药水这种消耗品以及锋利的铁剑,精良的盾牌,简易的铁铠,锋利的匕首之类的低级装备和消耗品。

        而中级道具,安修则上架了精致的法杖,魔力护符,生命护符,中级生命药水和魔力药水这种少量的中级装备以及高级一些的消耗品。

        这些已经足够初期的玩家用很久的了。

        至于价格方面,安修按照系统推荐的价格上涨了十分之一,这上涨的十分之一价格会在玩家购买道具之后进入安修的口袋。

        十分之一的上涨幅度并不算大,安修本身也是想走薄利多销的路线,况且前期的玩家就算做任务得了金币又能有多少?

        弄好了玩家商城,接下来就是玩家的经验获取比例。

        这个经验获取比例很有意思,假设一名玩家杀死一只怪物能得到最多一百点经验,那么拥有调整经验获取比例的安修就可以将这名玩家获得的经验值在零至一百之间随意调整。

        只要安修想,他可以让这名玩家只能得到十点经验,而被截留的那九十点经验值则会进入安修的口袋。

        这无疑是一个非常变态的权限,或许在玩家少的时候,这个权限看不出什么厉害的地方,但是等到以后安修召唤的玩家变多的时候,哪怕安修只从每名玩家得到的经验值中截留百分之一,都能让他以一个难以想象的速度变强。

        更何况,安修还能够将自己得到的经验值储存起来,然后将其灌输给被自己转化过的特殊npc,到时候安修就不用愁自己的核心部下会出现跟不上玩家等级提升速度的情况了。

        尽管特殊npc也同样可以跟玩家一样打怪升级,但是却不能像玩家一样靠接取任务升级,少了一个提升等级的主要渠道,加上一部分人可能还要时不时去完成安修交代的事情,练级时间肯定是没有玩家充裕的,如今这个功能也是给安修以及他的部下加了一层保险。


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