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第217章 真理的强度,黑塔崛起!


简简单单的一封邮件,真正做到了登录即领。

有的玩家在领取完真理医生后选择为其抽取光锥或者星魂,准备给义父穿点好的。

而有的玩家则是开始了强度测试,看看这个赠送的限定五星到底是不是边角料。

在培养好角色进入实战后,玩家们纷纷为义父抛出的粉笔头所震惊!

原本150%倍率的战技平平无奇,但是其能够触发一段高达270%倍率的粉笔头追加攻击!

两段伤害加起来,一共就有420%倍率!

要知道即使是希儿的终结技,倍率也才425%!

这过于大方的数值,让人简直不敢相信这是免费赠送的五星角色!

而且真理医生的强度显然不在数值上面,而是在与追击队的配合之中。

其天赋的粉笔头追加攻击,若是能搭配一个挂负面、多次行动、追加攻击增伤的角色,伤害还能再上一个层次。

于是,托帕便加入了真理医生的队伍。

托帕的战技提供负面概率增加真理医生追加攻击触发概率,而真理医生的追加攻击又可以触发账账的拉条。

这两位追击队的角色配合简直可以说是天衣无缝,实战中真正达到了左脚踩右脚上天,1+1>2的夸张效果。

看得许多关注真理医生强度的玩家都惊了。

“我去,这一个粉笔头几万伤害啊!”

“你那是没养好吧,我抽了专属光锥,扒了一下希儿身上的极品量子套,一个粉笔能过十万!”

“这加上托帕,实战中不得起飞了!”

“太夸张了,实战触发义父的大招效果,一个粉笔头下去账账上来,账账打完之后再触发义父的大招,粉笔头打完又拉条账账,简直无敌!”

“拉满了,真的拉满了!”

“还好我之前没有看社区的评价,凭直觉抽了托帕,理财成功!”

“星穹铁道,年轻人的第一款理财产品!”

“追击队出的也太快了吧,我卡妈现在还没五星队友呢”

“这就是买榜姐的力量吗!”

“托帕:我买你()!”

见识过真理医生的强度以后,大家也是发现这位就是正常限定五星的强度。

没有因为是赠送的缘故就故意在机制上下毒,或者根本不给什么数值。

在新手开荒期有这么一位免费赠送的限定主C,不说什么一帆风顺,在抽卡规划上也能减轻很大压力。

不少原本只是当个剧情播放器,还在观望的云玩家此时开始入坑,甚至就连老玩家都开始创新号去再领一只真理医生。

而在大伙品鉴完真理医生的强度以后,一个全新的常驻模式上线。

忘却之庭【虚构叙事】!

最开始,玩家们也就是把这个模式当成和【混沌回忆】一样的轮换玩法,只不过是利好对群角色而已。

但是当进入到【虚构叙事】的实际战斗中时,情况开始有些不对劲了。

这里面的敌方目标大都是小怪,在击败敌方目标后又会立刻出现新的怪物。

所以以往角色造成的大数字伤害在这里起不到多大作用。

叠好buff一下打个几十万很酷,仔细一看才杀了三个怪,加了几百分。

对玩家而言,简直有种使劲打在棉花上的感觉。

“就让这一轮月华,照彻万川!”

只见桂乃芬操控着镜流施放终结技,6+5顶级配置的情况下一刀差点把对面的身份证号给打出来。

可惜的是,这一刀下去也只是让杀敌分数增加了几百。

如果想要3星通关,需要6万分数。

平均下来,上下两层,每层起码得在3万分左右。

看着那所剩无几的回合数,以及那刚过2万的分数,桂乃芬内心开始有些慌了。

“这...这怎么打啊,回合数跑的也太快了吧!我的镜流都没出手几次!”

由于是第一次接触,桂乃芬不太熟悉虚构叙事中的怪物种类,依旧是给镜流带上了阮·梅和布洛妮娅进行辅助,再加上一个生存位。

结果就是,杀不完,根本杀不完!

看着最终2万出头的分数,桂乃芬安慰道。

“没事,下半场就是我们的智识景元了,等到景元将军出手,一定会好起来的!”

于是,桂乃芬信心满满的来到下半。

不久之后,直播间爆发出某种不可名状的尖啸!

“哎——呀——神君,你动啊!”

只见战斗行动条中,10层神君被卡在0回合之下,仿佛一道无法逾越的天堑!

最终,带着一共5万3的成绩,桂乃芬结束了第一次的虚构叙事。

看着直播间内安详倒在椅子上的桂乃芬,观众们也是被刚刚的那一幕给逗乐。

“哈哈哈,神君上不来了!”

“不行了不行了,这一幕也太有节目效果了,谁有截图保存啊!”

“《真·到不了的彼岸》!”

“痛!太痛了!我的神君也是这样上不来!”

“这模式也折磨人了,根本杀不完啊,我连BOSS都没见到过!”

从失败中回过神来,桂乃芬看着只有两星的虚构叙事最终决定:先看攻略!

然而当桂乃芬搜索相关攻略时,两个让她感到意外的名字出现在视野之中。

“啊?姬子和黑塔?”

这两个角色,黑塔作为四星自然没有什么关注。

而姬子,作为常驻五星智识命途角色,其强度实在过于拉胯。

玩家们在抽取限定过程中歪到姬子时都是心脏骤停。

如果说常驻五位角色中要选一个最不想歪到的角色,那么姬子绝对是位列榜首。

现在看到这两位平时都没怎么见过的角色出现,桂乃芬也是有些好奇,于是开始仔细观察起来。

首先便是黑塔,作为四星冰属性智识命途角色,其核心就在于天赋。

当任意我方目标的攻击使敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成伤害。

这个天赋初看没什么大不了的,就只是敌人半血了多一次追加攻击而已。

但是当一直存在五个敌人的虚构叙事环境出现时,黑塔的天赋触发次数开始直线上升!


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