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第1006章:炼器之道的本质


使用数据能量制作装备的过程中,习通也渐渐明白了数据能量最大的用处。
        数据能量之所以不同于物质,就在于它可以篡改,乃至复制。
        比如,现实世界中锻造出了一件武器,如果想再锻造出一个一模一样的,很难很难,几乎不可能。
        但主神空间中,只需要复制一份就行了,绝对的完全一致。
        就像基因。
        数据化后的物品是独有的存在,数据能量的内容、数据能量的多少、数据能量的架构方式、排列顺序、运行速度、传播速率等都是固定的。
        只要投入足够的能量,便可以无限复制。
        习通从天堂那里购买物品,为的就是获得现成的“基因”,并且在此基础上优化、改良、异变。
        数据能量形成的物品和生命可以进入现实世界,但这些物品损毁或生命终结之后,数据能量陷入崩溃,迅速消散无形。
        所以,数据能量形成的事物可以和现实世界相互作用,但是又无法真正融为一体。
        习通手中光芒萦绕,仿佛万千丝絮,盘旋交织勾勒出中娅沙漏的外观。
        数据能量在其中流动,一点点完善沙漏的外观、内在、功用,以及对那一丝时间之力的禁锢。
        这是一个微妙的平衡,同时又是一个脆弱的平衡。
        一旦沙漏打碎,时间之力消散,便会彻底消失不见,不留一丝痕迹。
        归根结底,数据能量是信仰之力转化。
        信仰之力造物的特点就是信则有,不信则无。
        大到创造神明,小到制作主神空间中的木棍,都是信仰之力的功用。
        就以木棍为例,将现实世界的木头数据化之后,使用转化的数据能量重组即可,颇有些3d打印的意味。
        中娅沙漏也是如此,玻璃、金属、沙子等材料只能构成它的形体,真正发挥功用的还是信仰之力。
        信仰之力就像是粘合剂、填充物,将不可能转化为可能,将愿望凝聚为现实。
        看到手中的成品,习通非常满意。
        虽然对时间力量的掌控十分有限,只是微不足道的一丝丝。
        然而就这一丝丝,令无数强者追捧。
        在受到致命伤害时会破碎,其中封存的一丝时间之力释放开来,令时间回到一秒之前。
        这是一次性物品,生效即摧毁。
        对于菜鸡而言,这东西还不如平底锅有用,至少平底锅能拍人,沙漏一砸就碎了。
        可是对高手而言,这一秒足以改变许多既定的事情,令命运重新来过。
        正所谓差之毫厘,谬之千里。
        在命运长河中,这一秒钟的差池,小则改变一个人的生死,大则改变一个世界的命运。
        随后,习通开始编辑主神空间的商城。
        中娅沙漏,售价10万战功最大持有1。
        功勋与击杀数挂钩,最低级的丧尸、哥布林、史莱姆都价值1战功,然后根据实力提升,价值也有所增加。
        如果野蛮人一方全军覆没,本场战斗中产生的功勋全部作废。
        然后,习通上架了众多装备、武器、药水、道具、血脉、宠物、技能、属性点,借此诱惑野蛮人们鼓足干劲。
        不过想了想,习通又将中娅沙漏下架了。
        时间之力过于特殊,连天堂都没有蕴含时间之力的装备和技能。
        这有两种可能。
        一是天堂有,但是将其雪藏起来。
        二是天堂真的没有。
        而无论哪种可能,一旦他们知道了中娅沙漏的存在,都会不顾一切的杀过来,将其掠为己有。
        还是小心为上。
        随后习通继续制作装备。
        比如封神世界的法宝。
        法宝是装备,却又不是寻常意义上的装备。
        法宝最重要的特点就是与主人心灵契合,灵肉相通,有些本命法宝还会达到一损俱损的效果。
        法宝注重祭炼,祭炼的程度越高,使用时也就越发得心应手,威力也越大。
        此外,法宝可以随意变大变小。
        金箍棒、番天印之类的就不说了,封神演义和西游记中经常见到小妖小怪也都大嘴一张,吐出一把兵器,兵器见风即长的描述。
        这和野蛮人们获得数据能量注入后体型膨胀是一个道理。
        在习通看来,法宝就是数据化的装备。
        虽然它不叫这个名字,但两者本质上是相同的。
        法宝有一个共同的特点,那就是使用天材地宝炼制,尤其是那些上了年份,灵气十足的物品。
        寻常的铜铁是下下之选,如果是火炼赤铜、寒冰冥铁之流,则是上上之选。
        再者就是某些灵气十足之地,数千年风吹日晒雨淋甚至雷电轰击依旧保持存在的石头、树木等。
        在习通看来,这些材料都是长期和能量交融,一步步质变,最终兼具了物质和能量的特点。
        再说直白点,这些材料已经趋近能量,属于“数据化物质”。
        被能量淬炼的年份越久,蕴含的令其越足,数据化的程度也就越深。
        材料匮乏,某些材料都是孤本,这就造成了封神世界许多叫得上名号的强宝都是唯一存在。
        可如果是数据化装备,只要有一个,就意味着有无数个。
        封神世界中顶尖的炼器高手当数人教太上老君和截教多宝道人。
        太上老君那边不知情,但习通观察过多宝道人炼器,无一例外都有萃取材料的步骤。
        此外便是在材料中烙印符箓,刻画阵法,使灵气在法宝中流转,产生特殊效用。
        两相对比,习通越发肯定,炼器之道向上发展,必定会越来越贴近物质数据化。
        相较之下,炼器之道更像是低层次的物质数据化。
        不过,炼器之道也有它的可取之处。
        首先是成本问题。
        物质数据化根本不是一人一国能够玩得转的,一个世界甚至几个世界都玩不转。
        就像大家都知道高铁好,但真正有能力修、有资源修,修了之后还能用得起的,屈指可数。
        炼器之道却是个人就能学习、掌握、制作。
        再者,法宝品质参差不齐,低端法宝连黑狗血都怕,顶尖法宝甚至能开天辟地。
        如此说来,也未必就不如数据化装备。
        于是,习通让人大肆采买法宝,多宝道人和太上老君店里的货被一扫而空。


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